Conteste cada pregunta. Asegúrese de incluir la información que se requiere.

(Escriba en sus propias palabras. No copie el material de la clase.)

  1. (10 ptos.) Enumere los tipos de códigos.
  2. (4 ptos.) Compare el output impreso con el output en pantalla (screen output).
  3. (3 ptos.) Explique el concepto Garbage-in, Garbage-out.
  4. (12 ptos.) Diseñe un formulario tomando en consideración lo que se explica en el material de la clase. Identifique cada zona del formulario. (Por ejemplo, puede hacer un formulario para obtener datos de un cliente, o para seleccionar cursos para la matrícula.)
  5. (6 ptos.) Compare las pantallas: menú, “graphical user interface” (GUI) y la pantalla de comando.
  6. (9 ptos.) Explique los elementos básicos del diseño de archivos y base de datos.
  7. (4 ptos.) Indique los símbolos que se utilizan en un diagrama de relación entre entidades y qué representan.
  8. (6 ptos.) Mencione y explique los tres tipos de relaciones entre entidades.
  9. (8 ptos.) Enumere los modelos de base de datos y abunde brevemente sobre cada uno.
  10. (6 ptos.) Explique cómo llevar un record a cada forma normal, incluya un ejemplo de cada forma normal.